Langsung ke konten utama

Implementasi Desain Pemodelan Grafis

Desain pemodelan grafik merupakan suatu proses penciptaan suatu obyek baru dengan menggunakan software dan melalui beberapa tahapan yakni membuat, menyimpan dan memanipulasi model dan citra. Desain pemodelan grafik terdiri dari 3 suku kata yakni  Desain, Pemodelan dan Grafik dan jika diuraikan masing – masing dari setiap arti suku kata tersebut memiliki pengertian sebagai berikut :

Desain
Desain adalah seni terapan, arsitektur dan pencapaian kreatif lainnya. Desain juga diartikan sebagai kerangka bentuk atau rancangan.

Pemodelan

Pemodelan adalah pola/contoh dari sesuatu yang akan dibuat atau dirancang. Pemodelan adalah tahap dimana akan dibentuknya suatu obyek. Proses pemodelan ini memerlukan perancangan dengan beberapa langkah saat pembuatannya.

Grafik

Grafik didefinisikan sebagai pengungkaapan dan perwujudan dalam bentuk huruf, simbol dan gambar dengan menggunakan proses pencetakan. Grafik juga didefinisikan sebagai suatu manipulasi model dan citra.

Desain Grafik
Desain grafik adalah seni dalam berkomunikasi menggunakan tulisan, ruang, dan gambar. Bidang ini merupakan bagian dari komunikasi visual. Ilmu desain grafis mencakup seni visual, tipografi, tata letak, dan desain interaksi.

Bentuk Implementasi Pada Desain Grafik Sendiri Seperti :

1.      Peta digital
2.      Kesehatan
3.      Perancangan objek
4.      System multimedia
5.      Presentasi grafik
6.      Presentasi saintifik
7.      Pemrosesan citra, dan

Implementasi Desain Pemodelan Grafis

Karikatur

Ide dari pembuatan karikatur lebih kepada mengekspresikan kritikkan secara jenaka. Kejenakaan dalam kritik membuat pesan lebih mudah diterima atau dicerna pembaca. Dengan karakter jenaka/lucu dan unik sebuah konsep desain grafis dapat mempunyai ruh karikatur. Dengan adanya persamaan antara karakter desain grafis dan konsep karikatur, maka tidak menutup kemungkinan konsep karikatur dapat dikembangkan ke arah desain grafis, yaitu dapat di sebut menjadi Konsep Desain (Grafis) Karikatur. Tujuannya adalah mengembangkan pakem karikatur yang kritik – satire menjadi menginspirasi.




Arsitektur

Arsiterktur adalah seni dan ilmu dalam merancang bangunan. Dalam artian yang lebih luas, arsitektur mencakup merancang dan membangun keseluruhan lingkungan binaan, mulai dari level makro yaitu perencanaan kota, perancangan perkotaan, arsitektur lansekap hingga ke level mikro yaitu desain bangunan. 

Contoh : dalam pembuatan karoserie sebuah kendaraan dimana desain tersebut di kelola dengan menggunakan teknologi yang akan membentuk sebuah model atau bentuk dari sebuah badan, rangka dan mesin kendaraan atau juga dapat di misalkan dalam pembuatan sebuah bangunan.


Sumber :
http://adityanggraineee.blogspot.com/2015/11/desain-grafis.html
http://hamim10.blogspot.com/2015/10/tugas-desain-pemodelan-grafis.html
 
 

Komentar